- 玩转Scratch趣味编程
- 郝国舜编著
- 223字
- 2025-02-21 03:20:28
2.1 任务和规划
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Ch2-1 反应测试初级版
任务
我们要设计一个能测试反应速度的小游戏,界面如下图所示,心形最初是紫色的,当它突然变成红色时,你就以最快的速度按下鼠标左键,程序就能测量出你的反应时间,并显示在左上角。
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规划
一个好的编程习惯,就是在动手之前做好规划和设计。针对上面给出的任务,我们可以这样设计:
1.绘制舞台背景。
2.添加一个心形的角色,并且它能够变色(就是至少有两个外观造型)。
3.捕捉鼠标单击的事件。
4.计算心形变色到鼠标按下之间的用时。
5.显示这个反应时间。