第2204章 正文

正文第两千一百二十七章

这次的花灯游乐划船比赛,所用虚拟道具的总数量,按照己方团队,使用正面道具负面道具强力道具的总和来计算,被别的团队给己方施加的道具,不算己方团队累积使用虚拟道具的数量总量。

这次的花灯游乐划船比赛的猜灯谜的奖励活动,是特意安排增加的,过元宵节,赏花灯,猜灯谜,是古代很流行的年节娱乐。

凡尘世界的正月十五是元宵佳节,作为正月大年过年的收尾的一个节日,看花灯,猜灯谜,吃元宵或汤圆,至今仍是过元宵节必有的一些民俗庆祝的方式方法。

有的民俗已经传承百年千载,未来,还会流传下去。有的庆祝方式,有着保留的用意和意义。

猜有些灯谜,得用思考力的,并不容易。猜有些灯谜的谜底,或许得多寻思寻思,才会想出答案,可能猜的对,也可能猜的不对。

有的灯谜,就是简短的文字题目,作为题面,让猜动物名称,或猜个食物名称,还有猜字,猜词,猜成语俗语的。别看有的灯谜的谜面的文字量不多,可能就是简短的几个字十几个字,但有的灯谜,很难猜对,甚至根本想不出答案。有些连谜面都看不明白,题目显得难懂,别说猜出正确的谜底了。反正作者大人在过元宵节的时候,不猜灯谜,不费脑力,观看节目影像,吃饱喝足,有吃元宵或汤圆就行了,可以看别人猜灯谜,自己不想参与。

这次花灯游乐划船比赛的附属活动的猜灯谜,最多能触发五轮活动。每次猜灯谜,会在一百个智能游戏舱里,各有十个灯谜,形成慢慢旋转变化的一圈灯谜,但在智能游戏舱里,仍以年宴花舟在宝石山海的直播行进的即时影像为主要,只是增加挂有灯谜的小型灯笼而已,不影响周边的视线,可以照常的划船活动(虽然在智能游戏舱里的划船运动,只是模拟游戏,但有高度的沉浸式的模拟体验。在智能游戏舱里,有真感体验的投影画面和龙舟配置),那些灯谜灯笼的亮度不高,但灯谜的文字显现会非常的清晰。这次的猜灯谜活动,每个年宴花舟里最多能有五千个灯谜,在每个智能游戏舱里,也就是顶多能有五十个灯谜,会平均下来的。累积答对一千个两千个三千个灯谜,都会有大量的比赛分数,当做奖励的。

在本次的划船活动里,所用的灯谜的总共的数量,会有几万个,没有一道灯谜是重复的。有的灯谜很难,有的灯谜的难度适中,得看运气,能不能碰到相对好猜的灯谜。

有一些影莲不擅长猜灯谜,在团队里,能累积答对一千个灯谜,已经很不错了。如果团队的参与者们,答对灯谜的总量超过一千个,会有十万分的比赛分数作为奖励,能相当于用上千个或两三千个正面道具增加比赛分数的总量(正面道具有多种,有的加几十分,有的加一百分的比赛分数),这样的加分,算挺多的。

猜灯谜活动的奖励,对于划船的整体速度,能有加成,得到的加成增速效果,可以维持一会,再恢复原有的常速的划船速度。

对于猜灯谜的奖励活动,影莲们愿意参与就参与,每个团队的情况不同。这次的花灯游乐划船比赛,都要以划船运动为主体,作为比赛分数的主要来源,以观赏花灯和回答灯谜为辅,团队还应懂得灵活运用比赛期间获得的那些虚拟道具,如果用的虚拟道具的数量很多,可以大有作用。

在比赛的时候,贵宾要进行策划和管控,看看怎么才可以让团队得到的比赛分数更多,争取成为两个比赛项目的三强团队。

在宽阔浩瀚的豪华尊美的宝石山海里,盛大喜耀的举办的这场划船比赛,因为加了很多的设置,属于多重比赛机制的一场大型的活动,不光考验影莲参与者的划船运动的体育竞技力,在比赛活动期间,会有大量的虚拟道具出现,有可能有猜灯谜的奖励活动,还有圣回神宫的几十万个观众参与赠送虚拟花灯的助威祝福的活动,与主体活动的划船比赛相关的附属活动是多重多样的。

在划船比赛里的每个附加活动,累积下来,都可以有挺多的比赛分数,具体能有多少,这不好想象。

哪个团队最终能成为划船比赛的前三名,这不好说,不好预测的。在划船比赛的后期,很可能会成为关键的赛点。希望有的神众能年节如意,得到他们想要的奖赏和福利。

在宝殿龙堂的那六位贵宾,他们已经用年宴花舟活动的各自的智能系统,选好己方年宴花舟的年宴餐厅的风格和布置,按照负责活动事宜的金彩界莲们的建议,那些贵宾他们都把年宴餐厅的位置,放在各自团队的年宴花舟的正前方,皆有华美配置和御宝风范,都是舟体里最大的一个功能区,有相当于凡尘世界的多个自助餐厅总和面积的取餐区用餐区。

因为每个年宴餐厅都有上万平方米的使用面积,有的贵宾把年宴餐厅的取餐区和用餐区的距离,调节的近一些,可以减少走路,能节约一点时间,不用多走。

各位贵宾的年宴花舟的花灯游乐区,也已经都选好设计和布置。由贵宾选择把花灯游乐区放在舟体的哪个位置,放在舟体的前部中部尾部都行,有的花灯游乐区装点的就像喜年庆祝的室内广场一样别致好看。

每个花灯游乐区,有美丽富贵的周圈装点,有外形款式与区域风格,进行搭配映衬的一百个智能游戏舱。

在宝殿龙殿驻留的贵宾们,完成己方团队的年宴花舟的年宴餐厅和花灯游乐区的重要功能区,会继续设计和调整年宴花舟其他功能区的搭配与景致。