
会员
AutoCAD 2020从入门到精通
更新时间:2020-09-11 10:06:00 最新章节:插图
书籍简介
本书是一本帮助AutoCAD2020初学者实现入门、提高到精通的学习宝典。本书分为4篇,共16章。第1篇为基础篇,内容包括软件入门、文件管理、设置绘图环境、建立图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、图形信息查询、打印设置等;第3篇为三维篇,主要介绍三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑等内容;第4篇为应用篇,主要介绍机械、建筑、室内、电气等设计领域的AutoCAD应用。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-08-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社有限公司
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
麓山文化
最新上架
- 会员本书以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握勇映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。全书共讲解了109个关键技能,第1-6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7-10章主要讲解了视频特效制作的相关技能和案例;第11章主要讲解了如何利用ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;第12章以短视频计算机0字
- 会员《PhotoshopCC抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主计算机9.3万字
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
- 会员本书从短视频创作出发,从最基本应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、剪辑、字幕、音效、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共12章,内容包括短视频入门必知、剪映的基本操作、短视频剪辑基本功、短视频剪辑技能进阶、短视频的后期优化、Premiere剪辑入门、蒙版和抠像、短视频调色、音频的处理、视频特效的应用及视频过渡等,最后通过综合性的实例对所学知识进行巩固加深。通过计算机10.3万字
- 会员本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑计算机6.8万字
- 会员本书介绍了有助于迅速提高PPT设计能力的100个关键技能,这些技能既包括软件操作,也包括设计思维和素材应用,以及行业PPT设计实战,皆是真实工作场景中PPT使用经验的总结,帮助读者运用PPT解决工作中的各种实际问题。计算机0字
- 会员本书首先介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例介绍了StableDiffusion在各个行业中的使用,包括游戏、电商、插画、建筑等;最后对AI绘画与设计的问题和未来展望进行了思考。计算机0字
- 会员本书共有7章,第1章讲解iPad建筑设计手绘基础知识,第2章对Procreate操作技巧进行了讲解,第3章讲解了建筑设计手绘的透视、构图、光影等绘画知识,第4章讲解了建筑配景的画法,第5章讲解了材质的绘制与表现,第6章与第7章分别讲解了不同功能建筑空间与不同建筑空间氛围的表现。计算机5.1万字
- 会员本书共4篇24章,讲解了AutoCAD2021软件的基本操作、AutoCAD制图规范及室内装饰设计、建筑设计、机械设计、园林景观设计、电气设计、三维产品设计等常见领域的实战应用。第1篇主要针对初学者,讲解了AutoCAD2021软件的基础操作;第2篇是学习AutoCAD2021的重点,包括图形创建与编辑、二维绘图命令的编辑和应用、夹点的编辑和应用等知识;第3篇三维绘图功能是AutoCAD2计算机0字
同类书籍最近更新
- 会员本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以CorelDRAW2018版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分12章,对CorelDRAW进行了全面、系统的讲解,内容包括CorelDRAW精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连接与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表专用软件14.2万字
- 会员这是一本针对零基础前端开发者讲解Webpack与Babel使用方法的图书。随着前端工程的不断发展,Webpack与Babel已成为前端开发的两大核心工具。目前,Webpack是前端开发的主流构建工具,Babel是转译ES6代码的通用解决方案。本书由两大部分构成,第一部分介绍Webpack,第二部分介绍Babel。Webpack部分讲解了Webpack的安装、资源入口与出口、预处理器与插件的配置、开专用软件7.3万字
- 会员全书共七章,力图帮助读者了解Vivado2018版本的新特性,同时理解并掌握UltraFast设计方法学。UltraFast方法学是实践经验的总结,涉及板级规划、设计流程、代码风格、时序约束、时序收敛等方面。本书重点围绕后三个方面进行阐述。此外,针对被越来越广泛使用的SSI器件,本书也介绍了相应的设计指南,例如,如何在早期进行设计规划、如何对跨die信号进行处理、如何使用LAGUNA寄存器、如何专用软件7.1万字
- 会员本书以新版深度学习框架PyTorch为基础,循序渐进地介绍其在深度学习中的应用。全书共10章,从深度学习数学知识入手,逐步介绍PyTorch在数值建模、图像建模、文本建模、音频建模中的基本概念及应用示例,还将介绍模型的可视化和联邦学习等内容,以扩展读者的视野。本书在讲解每一个知识点的同时,都配合有动手练习实例,便于读者深入理解所学知识,并达成学以致用的目标。本书原理与实践并重,易于理解且可操作性强专用软件8.3万字
- 会员本书基于Unity2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity2D与3D游戏开发之门。本书分为13章,内容包括Unity2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输入,2D游专用软件8.4万字
- 会员随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、FinalCutPro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版专用软件8.9万字